新華社杭州11月8日電(記者俞菀)8日,在第五屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)的相關(guān)論壇上,多位互聯(lián)網(wǎng)文創(chuàng)企業(yè)負(fù)責(zé)人談到網(wǎng)絡(luò)文化的引導(dǎo)力和企業(yè)社會(huì)責(zé)任,并共同倡議為青少年?duì)I造充滿正能量的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境。
近年來,中國網(wǎng)絡(luò)文化不斷繁榮壯大。國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2018年6月,中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶達(dá)6.09億,網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模都超過4億。2017年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到了2355億元,網(wǎng)絡(luò)音樂產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破175億元,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)業(yè)規(guī)模127.6億元。
“科技創(chuàng)新是源泉,正向價(jià)值是靈魂,傳統(tǒng)文化是根基?!彬v訊公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰說,中國的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),要講文化價(jià)值,講社會(huì)效益,實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相“賦能”。企業(yè)應(yīng)當(dāng)積極傳播正能量,維護(hù)信息內(nèi)容安全,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護(hù),推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)向高質(zhì)量發(fā)展。企業(yè)要有覺悟有擔(dān)當(dāng),在推動(dòng)全球網(wǎng)絡(luò)文化交流的實(shí)踐中,打開源泉,守住靈魂,穩(wěn)固根基。
知乎創(chuàng)始人兼CEO周源認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)文創(chuàng)企業(yè)必須連接年輕人的好奇心,蓄力向上的網(wǎng)絡(luò)文化?!敖裉斓幕ヂ?lián)網(wǎng)不需要更多的流量,而需要更好的質(zhì)量。今天的互聯(lián)網(wǎng)不需要更多的爆款,而需要更多的個(gè)體,去為他們提供舞臺(tái)。今天的互聯(lián)網(wǎng)不需要更多的聲量,而需要更多的聲音,讓認(rèn)真的聲音不再被淹沒。”
霍英東集團(tuán)副總裁、亞洲電競協(xié)會(huì)主席霍啟剛說,電子競技雖然是網(wǎng)絡(luò)文化的一小部分,卻已是全球規(guī)模第二大的體育項(xiàng)目。比賽事更重要的是架起年輕人之間的溝通橋梁,幫助他們尋找職業(yè)價(jià)值和存在感,自我認(rèn)同和未來出路。電競游戲行業(yè)需盡快建立各方參與、有效互動(dòng)的良性機(jī)制,完善行業(yè)規(guī)范和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。
愛奇藝首席內(nèi)容官王曉暉說,娛樂不代表淺薄,大眾文化永遠(yuǎn)要面向年輕人。網(wǎng)絡(luò)文化領(lǐng)域要吸引各方英才,共同打造優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)影視劇作品,吸引人們的碎片時(shí)間,最終改變?nèi)藗兊纳睢?/p>
嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿說,90后、00后被譽(yù)為中國19世紀(jì)以來接受最好教育的一代,也是享有較優(yōu)越物質(zhì)基礎(chǔ)的一代,更是出生即接入互聯(lián)網(wǎng)的一代。他們的娛樂并不像我們想象的那么淺薄,他們具備強(qiáng)烈而獨(dú)特的想象力、創(chuàng)造力和求知欲,網(wǎng)絡(luò)文化應(yīng)當(dāng)展示、傳承、輸出好中國年輕人的文化自信。
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